Review de Assassin's Creed: Relevations

Hoje falarei de Assassin's Creed Revelations, titulo da ubisoft. O jogo é a continuação da história de Ezio, porém vai revelar como tudo aconteceu(as pistas de Altair, porque ele as fez, a razão, etc). O gameplay é fácil de se acostumar, porém tem muitas diferenças no gameplay, em relação aos títulos anteriores. O uso das bombas e do Bico de Águia são as principais mudanças. A série não conseguiria mudar definitivamente o gameplay do jogo, mas compensou com várias pequenas melhoras. Os gráficos realmente mudaram, ficando muito melhor o jogo, novas animações, personagens, edifícios, etc. Para mim, o jogo sim, melhorou muito, principalmente pelo fato das missões de escalar serem muito mais divertidas. O sistema de combate foi o que menos mudou, apenas o deixando mais fácil, o que, para mim, não foi muito bom.
O bico de águia e o paraquedas ajudaram muito na escalação, te ajudando nas horas das quedas e de fugas, se movendo mais rapidamente. O sistema de companheiros( Assassinos) também mudou muito: para se tornarem mestres, precisam fazer missões de mestre com você e as cidades onde você os mandava para missões estão no controle dos templários; você precisa retomar o controle mandando os seus assassinos para matarem espiões, desvendar mistérios, etc. Isso ajuda na sua renda também. Podemos colocar mascaras nos assassinos, mas uma coisa que me incomodou foram os bugs nesta parte. Colocava a mascara em um assassino e, se ele mudasse de posição de força, perdia a mascara e dava para outro. As missões para recrutá-los também ficaram melhores, agora você pode vingar a morte de alguém da família deles, salvá-los e ajuda-los. Temos três tipos de assassinos: O bárbaro(Usa arma de duas mãos e, claro, a lâmina escondida), o Besteiro(Usa uma besta e uma espada) e o assassino do silêncio, que usa a lâmina escondida, a espada e as bombas.

Nota: 9

Jogos mais esperados de 2012

Colocarei aqui os melhores jogos de 2012, que estão altamente esperados.

GTA V 

DIABLO 3



Max Payne 3



HALO 4



CALL OF DUTY IRON WOLF(RUMORES)



Review de vários jogos.

As reviews a partir de agora serão um pouco mais diferentes, tentando focar só no principal, não colocando tópicos, assim dando mais tempo para mais reviews. Começarei com Fort Zombie.
O jogo me animou muito antes de começar a jogá-lo pelo motivo de ser a combinação que, para mim, é perfeita para qualquer jogo de zumbi. Defenda o máximo possível, junte sobreviventes e pegue suprimentos. Logo na tela inicial, mudei os gráficos tudo para o high, pois tinha visto fotos do jogo e vi que gráficos não é o forte deste jogo. Sem querer, quando comecei a jogar, sai da área do tutorial e, saindo dela, não tem mais como fazer o tutorial, o que naquele momento, não me importei muito. Acontece que sem o tutorial, fiquei sem munição e saí correndo para o forte, tentando não me meter em confusão. Quando cheguei lá e matei todos os zumbis, nada aconteceu. Então recomecei o jogo, mesmo com todo o lag do mundo. Aproveitei e diminuí os gráficos. Mesmo assim lag. Coloquei no minimo. Mesmo assim lag. E olha que meu pc roda AC Revelations no High sem nenhum lag. Com o tutorial, finalmente consegui desbloquear as missões. Fui logo para a de resgatar sobrevivente. Acontece que o ponteiro da missão NÃO aponta para os sobreviventes e sim para o local onde eles podem estar próximos. Não os achei. Fui para a missão de pegar suprimentos. Novamente, me mostrou uma casa onde eles podem estar la. Peguei tudo o que podia, mas não apareceu nada de missão cumprida, então saí do local. Mesma coisa com missão de armas. A primeira vez que resgatei sobreviventes foi muito desesperadora, apesar da AI burra. Os sobreviventes são mais burros ainda e o único que consegui salvar, que ficava se prendendo em qualquer lugar que via, acabou com 2% de vida. O coloquei como médico, mas mesmo assim, não me curava e olha que ele tinha 30 de skill.

O melhor do jogo: Ótimo tema e proposta.

O pior do jogo: Péssimo desenvolvimento e gráficos ruins com erros de performance.

O jogo poderia ser o jogo perfeito, se pego por uma empresa que não faça a maioria dos jogos de estratégia, que é a paradox. Se fosse feito pela Eidos, Ubisoft, Rockstar, aí sim ficaria perfeito, pelo menos eu acho.

NOTA: 4,5